gdgd研究ノート

主にMacのソフト・ハードや、初心者レベルでCG全般について、あれこれw

Blender

(個人的に3DCGソフト)これまでの流れ…w

今週も、テスト結果の公開はパスしてw、【素人前提】で、これまで使ってきた3DCGソフトの変遷というか、感想とかを書いてみる。 (って、私のブログ初見の方は「テスト結果とは何ぞや?」と思うだろうけど、ここはスルーでw 興味ある方は、過去記事をご参…

【Blender】煙のシミュレーションテスト

えっと、前回、CINEMA 4D R19 Broadcastで、散々な出来の煙を作ったのでw、今回は、Blenderで試してみた結果をば。 前回の記事はこちら ↓ akira2026.hatenablog.jp 今回使用したBlenderのバージョンは、2017年10月15日時点で最新の2.79。 ついでに書くと、…

【Blender】Blenderに今後も残って欲しいと思うなら…。

【2017-06-26夜 ちょっと修正】 以前から、ちょっと気になった事があったので、この際(?w)に。 日本語の本やWebでは、よく、Blenderが無料ソフトという扱いで紹介されてるけど、正確には、無料ではなく、 いわゆるドネーションウェア (Donationware) だ…

【Blender2.78】ピボットポイントの移動について

先日の記事で、キーボードの位置がうまく設定できない話をしたけど(多分w)、その後色々調べたら、やっぱり3Dカーソルと、ピボットポイントの使い方が重要と言うことを知り、私なりにまとめてみたので、備忘録を兼ねて残しておく…w …あ、先にど〜ゆ〜事を…

【Blender】キーボードを作ってみた(テスト)

当初、modo10.2のレプリカ配列を利用して、パソコンのキーボードを作ってみようと思ったものの、キーの再モデリングやら、配列数の変更方法が分からず、挫折したので、Blender2.78aで再チャレンジしてみた。 まずは、キーの形をざっくりモデリング。 ちなみ…

【Blender】MacBookでスカルプトモードに挑戦

前回、ZBrushCoreで地球外生命体を作ってしまったのでw、今回はBlenderで軽くモデリング後、スカルプトモードに変更してチャレンジしてみた。ちなみに今回はiMacではなく、MacBookで軽く流す程度に…(^_^;) とりあえず、テストなのでざっくりだけど、前回よ…

【ZBrushCore】なぜこうなった…w

ちょっと時間が出来たので、福井信明さんがYouTubeに公開されてる「ZbrushCore超入門講座」を参考に、ZBrushCoreでパンダでも作ろうと思ったんだけど… …なぜこうなった…w ちなみに、ZBrushCoreの「ツール」から、Obj形式でエクスポートして、Blenderに「ファ…

【Blender】日本語化の方法、その他もろもろ…。

とりあえず、Blender(バージョン2.77a)を日本語化する方法と、私なりの各種設定を晒してみる…w まず、Blenderの日本語化については、「File」→「UserPreferences…」を選択。 次に「System」タブを選択すると、右下のところに「International Fonts」とい…

【Blender】お星様の作り方 その2

前回は、円から星型を作ってみたけど、その後、別の方法もあるのでは…と思って、試してみたら、大当たりだったので、お星様の作り方その2ってことで…w まず、例によって、Blender起動直後の立方体を、ショートカット・xで削除。なお、MacBookならfn+delet…

【Blender】お星様の作り方

ある程度モデリング出来る人だと問題ないと思うけど、私のような初心者は、ピラミッドの底辺の様に、ざっくざくいると思うので、私自身の備忘録も兼ねて、お星様の作り方を記録…w まず、最初からある立方体を、ショートカット・xキーで削除し、テンキーの7…

【Blender】面の差し込みが正方形にならない?

私が買ったBlender入門書で、ブロック玩具の凹凸をモデリングする方法が書いてあるんだけど、初めて作った際、なぜか凸部分が正方形にならない…。 他のBlender入門書や、ウェブを色々調べた結果、やっとこさ見つけた原因が… 寸法は、設定した値になってるけ…